Rubrik: Konsolen
OnLive Video Pressekonferenz
Die Webseite des Spieleservice OnLive ist nun final online! Interessierte können sich für die im Sommer diesen Jahres startende BETA registrieren.
Heute Nacht wurde OnLive der Öffentlichkeit präsentiert, das Video der Pressekonferenz seht ihr unten. Ich hab es mir selber noch nicht angeschaut, deswegen kann ich noch kein Feedback dazu geben.
5 Kommentare
Also wenn das Konzept so klappt, wie OnLive es vorschwärmt, dann wäre das eine richtig gute Alternative zu den PC Boliden die man sich heutzutage kaufen muss um ein neues Game zu spielen.
Hoffentlich klappts
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naja, ich sehe nur den vorteil das man sich keine neue hardware kaufen muß.
das problem wird dann sein das die internetleitungen in europa zu klein sind und alle ständig nur mehr erhöhten traffic verursachen. wennst da eine stunde spielst müßte bei HD qualli ja sicher 10GB zusammenkommen .... bin auich schon gespannt. leider betatesten für US only.
@Bode:
Frag mich was die großen PC-Hersteller von OnLive halten. ![]()
Glaube die sehen schon Gewinneinbußen ohne Ende...
@Mitch:
Die großen PC-Hersteller werden sich in den nächsten Jahren, wenn Cloud-Computing immer mehr an Bedeutung gewinnt sowieso umorientieren müssen.
Ich denke, daß man den Netbook Trend schon als eine Art Vorläufer dieser Entwicklung sehen kann. Immer mehr Leute erkennen, daß sie für Ihre Zwecke keinen super Rechner brauchen. Neuentwicklungen der Hersteller werden sich in Zukunft vermutlich weniger im Bereich der Geschwindigkeit, als eher im Bereich Akkulaufzeit, kompakte Bausweise, Egonomie und so weiter bewegen.
Nvidia und ATI werde aber mit Sicheheit Probleme haben, ihre high-end GPUs an den Mann zu bringen. Vielleicht ist aber auch eine dieser Firmen mit im OnLive Boot und kassiert z.B. über einen Teil der vom Spieler gezahlten Gebühren mit ab.
Falls die Technik wirklich so gut funktioniert, wie versprochen bin ich mal gespannt, wie lange OnLive eine Monopolstellung in dem Bereich behalten wird und wie sich der Markt in den nächsten Jahren entwickelt.
Besonders die Tatsache, daß auf Seiten von OnLive erstmal eine flächendeckende Infrastruktur - sowohl was die Reichweite als auch die Performance angeht - geschaffen werden muss, sehe ich als größte Hürde. Wie war das damals noch mit DSL? Jeder wollte es, aber die wenigsten kriegten es.
Vom Prinzip ist das doch nichts anderes als http://www.streammygame.com/smg/index.php nur etwas angepasst fuer das Wohnzimmer und in direkter zusammenarbeit mit den Gameproducern oder?

