Rubrik: Spiele
Populous, wie der Klassiker entstand
Michael hat für die Videospiel Zeitschrift GamesTM einen sehr schönen Artikel über die Entwicklung des Spieleklassikers Populous geschrieben. Das von der britischen Spieleschmiede Bullfrog entwickelte Göttersimulations-Spiel war auf vielen Computerplattformen ein wahrer Blockbuster.
Schade für Michael gut für euch, der Artikel hatte wegen Platzmangel leider nicht ins Magazin gepasst, stattdessen kann man ihn in voller Länge online lesen.
Populous war damals ganz klar eines meiner Lieblingsspiele, seit nunmehr 20 Jahren steht die original Spielpackung inkl. Amiga 3,5 Zoll Diskette in meinem Regal. Ob auf der Disk überhaupt noch was drauf ist?

5 Kommentare
Ich glaube, mit DEM Spiel hab ich meinen Amiga 500 auch zum Rauchen gebracht ;o)...und so nen ARMAGEDDON-Knopf hätte ich heute noch manchmal gern ;o)
Oh Mann, Populous. Hab den Klassiker erst im Nachhinein gespielt (zu Jung), weil mir der dritte Teil so gut gefallen hat.
Wär doch klasse wenn Lionhead auf der E3 einen neuen Populous Teil ankündigen würde
- da soll ja irgendwas kommen.
DAS waren noch Zeiten...
viel weiter haben sich die Computer-/Videospiele eh nicht entwickelt. ![]()

