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Sony stellt neuen PS3 Motion Controller vor
Rubrik: Konsolen

Sony stellt neuen PS3 Motion Controller vor

Nintendo hat es vor gemacht, nun gehen alle Grössen der Videospielbranche den gleichen Weg. Erst am Montag stellte Microsoft mit "Projekt Natal" ihren neuen Motion Controller vor, gestern war Sony an der Reihe und präsentierte auf der E3 Pressekonferenz ihre neue Controller Wunderwaffe für die PS3.

20090603-sony-motion-controller.jpg

Wie Microsoft arbeitet auch Sony mit einer Kamera, hier wurde aber nichts neues entwickelt sondern vorhandenes verwendet. Als Basis dient die Mini-Cam "PlayStation Eye", neuartig ist der Controller der in Verbindung mit der Kamera ein 3D-Motion-Tracking ermöglicht. Der Prototyp sieht noch etwas unförmig aus, der aufgesetzte bunt leuchtende Ball erinnert etwas an eine Clownsnase. Die Techdemo, kann sich aber sehen lassen, die Bewegungen werden fast ohne Verzögerung aufgezeichnet und wirken agiler als bei Mircosofts Natal. Trotzdem sollte man nicht zu vorschnell urteilen, beide Produkte befinden sich noch in einer frühen Phase der Entwicklung, da kann noch einiges passieren.

Hier ein Ausschnitt der gestrigen PK von Sony:

Die komplette Sony PK kann man sich auf gamespot anschauen.



8 Kommentare

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Stefan - 03.06.2009, 09:16 Uhr

Natal - der ganze Körper + Gesicht, Spracherkennung.
Sony - wieder nur Handbewegung ala Wiimote
Mehr muss man net sagen :D

Hier ein Artikel das Natal schon mit Burnout Paradise funktioniert: http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html

Was mir bei Sony aber gefallen hat war die nahzu 1-zu-1 Übertragung an den Screen, quasi ohne Verzögerung. Nintendo muss sich also ranhalten.

Bubble Grey
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Jenne - 03.06.2009, 12:59 Uhr

Dazu muss man aber sagen, das beim Mircosoft-Video nur ein Promovideo gelaufen ist. Was am Ende davon in Echt umgesetzt wird ist dadurch nicht klar. Speziell bei dem kleinen Jungen der den Gozilla steuert, kann ich mir vorstellen, das der Junge einfach dem Gozilla die Schritte nachlaufen soll und nicht umgekehrt.

Außerdem haben die Jungs von Sony recht. Man braucht irgendein Eingabegerät für bestimmt Dinge. Ich würds ziemlich bekloppt finden Burnout komplett ohne irgendwas in der Hand zu haben zu steuern. Wobei man ja nen Fake-Lenkrad in die Hand nehmen kann... Aber die direkte 1zu1 Übertragung is schon echt der Wahnsinn. Vor allem beim Pfeil und Bogen ganz am Ende kommt das extrem cool.

Bubble Grey
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horst - 03.06.2009, 21:08 Uhr

Also ich finde "nichts" in der Hand zu haben völlig bescheiden.
Ich mein grade ein force feedback lenkrad bringt mehr realismus beim Autorennen und die wollen nen G25 ersetzen?? niemals.

Das ganze von MS zielt imho nur auf den casual markt ab. Da klappt das vielleicht. Ich kann mich aber nicht vorstellen "in der luft" burnout paradise zu steuern.
vorallem schonmal 30 min die Hände in die Luft gehalten und ein Lenkrad simuliert ???

Bubble Grey
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Stefan - 03.06.2009, 21:33 Uhr

@ horst
Ich erninnere mich da dunkel an die Jahre als man noch sehr jung war - "brummm, brumm.... tut tut" :-)

Autofahren mit dem Ding ist sicher nicht das Beste, aber die Möglichkeiten sind hier ja unbegrenzt, immerhin kann man sich ja selbst am Bildschirm auch haben und sich im 3D raum bewegen.

Ich finde z.B mit der Hand alleine in der Luft die Oberflöche zu bedienen schon ziemlich schick. Ohne Controller oder Stick, oder wasauchimmer.

Bubble Grey
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Alex - 03.06.2009, 22:34 Uhr

Also Burnout mit Ärmen in der Luft steuern...quasi wie richtiges Auto fahren. Also ich weis ja nicht wie andere das machen, aber ich halte mich nicht am Lenkrad fest dass meine Arme nicht nach unten fallen. Ich hab das Lenkrad angespannt im Griff, dass ich keinen Unfall baue. Und mir macht Auto fahren spaß, könnte ich täglich 3-4 Stunden machen, wenn ich genug Zeit und Geld hätte.

Natal ist halt mal was anderes, denke ich. Kein Gesuche nach dem Controller, keine Probleme mit leeren Batterien/Akkus... Und wenn das schon Games in Vornherein unterstützt, dann ist das wirklich unsagbar genial. Sony wird bestimmt wieder für jedes Spiel einen eigenen Patch raushauen müssen (wie beim Start dieser Trophy-Katastrophe).

Natal wird gekauft. Basta! ^^

Bubble Grey
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Jenne - 04.06.2009, 09:54 Uhr

Also als ExtraGimmik für Games könnte ich mir das extrem gut vorstellen. Wie z.B. bei Sonys Uncharted, wo man mit dem Bewegungssensor des Controllers auf nem Baumstamm ballancieren muss. Oder bei Zelda auf der Wii. Da wurde das Spiel auch nicht komplett auf den Bewegungssensor ausgrichtet. Dann könnte ich mir Natal ganz vorstellen.

Bubble Grey
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frank - 04.06.2009, 09:58 Uhr

ich finde überhaupt die ganze technologie sehr interessant, damit könnten die lästigen fernbedienungen entsorgt werden. ich fänd das klasse zum filme schauen, lauter, leiser, stopp, play... alles nur mit handbewegungen :euphorie

Bubble Grey
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Jenne - 04.06.2009, 09:59 Uhr

Insgesamt sind solche Erfindung schon geil, auch wenns für bestimmte Personen nichts bringt, oder keinen Spaß dran haben. Irgendwann finden die besten Ideen schon Einzug in den (Spiele-)Alltag. Ich weiß noch, wie ich damals Verfechter meiner Tastatur und DOS war und nie ne Maus geschweige denn eine grafische Oberfläche haben wollte. :)

Schön wenn sich Hard- & Software so weiterentwickelt.

Bubble Grey