Rubrik: Spiele
Starcraft 2 - Roundup
Neueste Nachrichten von der Starcraft II Front in einer kleinen Zusammenfassung. Blizzard hat letzte Woche die Werkstore für eine Schar von Kollegen amerikanischer Blog- und Newsseiten geöffnet. Die Jungs von incGamers konnten in einem Interview viele Fragen an Chef-Spieldesigner Rob Pardo, Starcraft2 Lead Producer Chris Sigaty und Lead Designer Dustin Browder stellen. Dabei wurde auch bekannt, dass es wohl kein reines Netzwerkspiel mehr geben wird! Private Kämpfe müssen in Zukunft wohl oder übel via Battle.net konnektiert werden. Ohne Internetverbindung geht in Zukunft also nichts mehr!
Seit nun mehr 6 Jahren arbeiten die Teams an Starcraft 2, einen Grund für die recht lange Entwicklungszeit offenbarte Rob Pardo den Kollegen von Eurogamer. Fast ein Jahr ging "verloren", weil der Grossteil des Starcraft 2 Designteams bei der Fertigstellung von World of Warcraft mithelfen musste.
Auf Joystiq findet sich ein nettes Interview mit Lead Producer Chris Sigaty. Seit gut 13 Jahren arbeitet Chris schon für Blizzard und war zu alten Starcraft-Zeiten schon als Lead Tester im Team.
Zum Abschluss noch ein neues 7-minütiges Kampfgemetzel zwischen Einheiten der Protoss, Zerg und Terraner. Hier gibt es das 250 MB grosse Gameplay Video zum Downloaden.
3 Kommentare
Ich freu mich auf das Spiel.
Der Trailer ist aber nicht ganz so gut. Es sind lediglich einige Scenen aus dem Spiel.
Also mir gefällt das Gameplay garnicht. Ich hab es lieber wenn mir meine Einheiten was Wert sind und ich auf sie aufpassen muss. Hier werden ja MASSEN verheizt. Blizzard verfolgt hier wohl eine andere Designphilosophie. Sorry, aber diesmal nicht.

